循序渐进,“鲜活”课堂
——《给熊猫贴嘴巴》教学实录及反思
设计说明
“给猫贴嘴巴’’是一次游戏型的活动写话训练。它是根据二年级听说训练‘‘参与 观察游戏过程,用恰当的词语有顺序地说一段话’’的训练要求设计的。训练由做.说过度到写,为写话训练架设了循序渐进的梯子。
训练要求:
1、初步学会观察一次游戏的过程。
2、能连贯地、有顺序地用恰当的词语,以《给熊猫贴嘴巴》为题说一段话,并在说的基础上写下来。
重点:观察游戏过程,用恰当的词语有顺序地说一段话。
难点:仔细观察游戏前准备的动作,游戏时各位同学的神态、动作,用恰当的词语表达出来。
教学准备
1、准备一张熊猫图、几张纸嘴巴、双面胶和遮眼睛用的布条。
2、学生练习纸一张。
教学过程:
一、竞猜谜语,激发兴趣。
师:老师给大家带来一则谜语,想考考谁的本领大。
它是中国一大宝,
胖胖身体密密毛,
黑耳朵,黑眼圈,
身体像熊脸像猫。
生:纷纷举手回答‘‘是熊猫。’’
师:同学们真聪明,它就是我们的国宝大熊猫。今天老师给大家带来了一只可爱的大熊猫,我们用掌声欢迎它的到来,好吗?
生非常高兴,纷纷鼓掌。
[ 兴趣是学习最好的老师。瑞士心理学家皮亚杰说过:“儿童是个有主动性的人,他们的活动受兴趣和需要的支配,一切有效的活动须以某种兴趣为先决条件。”教师一开课就以猜谜来激发学生的兴趣,很快把学生的注意力吸引到课堂教学中。]
二、展示图片,明确目标。
1、展示熊猫图。
师:这只熊猫很可爱,大家仔细瞧瞧,它脸上少了什么?
生:少了嘴巴。
师:板书‘‘``````可是``````’’谁能用上这个句式说吗?
生:这只熊猫很可爱,可是没有嘴巴。
[图片的展示不是为了看图而看图,更是为了引导学生有目的地观察,而进行有特定内容的说话练习。]
师:少嘴的熊猫真是太可怜了,它不能吃自己喜爱的竹子了。我们来帮它长上嘴巴,好吗?
板书:给熊猫贴嘴巴
2提出游戏规则和学习目标。
师:参加游戏的同学被蒙上眼睛后,要在5秒钟内贴完嘴巴,希望同学们仔细观察,把游戏过程有条理地讲给大家听,并写下来。
三、观察游戏,练习说话
1、小黑板出示观察内容
A、老师先做什么,再做什么?
B、 他是怎么走上去的?怎样给熊猫贴嘴巴的?
B、他贴得怎么样?
C、同学们看了怎么样?他自己看了表情怎样?
( 观察的要求明确,使观察更有目的性、方向性。)
2、观察游戏
师:我们这就来给熊猫贴嘴巴。(板书:做)
出示熊猫的嘴巴,提出游戏规则和学习目标。参加游戏的同学被蒙上眼睛后,要在5秒钟内把嘴巴贴到熊猫脸上,看谁贴得又快又。其他同学仔细观察,把游戏过程有条理地讲给大家听。
( 三位同学先后参加了游戏,其他同学倒计时。生1把嘴巴贴到熊猫脖子上,生2贴到头顶,生3贴到耳朵处,同学们都非常兴奋。)
[李吉林老师说:“言语的发源地是具体的情境,在一定的情境中产生语言的动机,提供语言的材料,从而促进语言的发展。”低年级学生以形象思维为主。注意力容易分散,为了使他们能够兴致勃勃、积极主动地张口说,教师要努力创设出语言表达的情境,使学生产生一种身临其境的感觉,这样才能更有效地激活学生的思维,并启发灵感,从而大大提高学生说话、的兴趣。教师设计的游戏作用有三:1、激发了学生的浓厚兴趣,达到了喻教于乐的目的。 2、 学生都参与了游戏过程,有亲身体念,激发了学生说的欲望。3、游戏为说话提供了素材,学生才能有话可说。]
3、说感受。
师: 给熊猫贴嘴巴的游戏结束了,大家感觉怎么样?
生1:有趣。
师:把话说完整。
生1:这是一次有趣的游戏。
生2:这是一次开心的游戏。
生3:这个游戏又开心又好玩。
师:我们把这有趣,快乐的游戏说给别的同学听,让他们分享我们的快乐,好吗?你觉得谁做得最有意思你就说谁。(板书:说)
4、说游戏前的准备。
师:游戏前,老师先做什么,再做什么?板书:老师先----------再--------。
生1:老师先递给王威一张红红的嘴巴,再把他的眼睛蒙上。
师:注意观察,说出了嘴巴的颜色红红的。
生2:老师先递给兰一飞一张小船一样的嘴巴,再蒙上他的眼睛。
师:谁来评评他说得怎样。
生:他说出了嘴巴的样子象小船。
师:真是一个合格的小老师。
师:同学们观察得认真,都注意到游戏前我们做了什么,那我们是怎样进行游戏的呢?我们也来说一说。
5、说游戏过程。
师:你注意了谁,他是怎样做的,谁来说?
生1:兰一飞慢慢地向前走,他把嘴巴贴到熊猫脖子上,同学们都笑了。
师:说得有条理,还注意到兰一飞是慢慢地向前走。但‘‘他慢慢的向前走,他把嘴巴贴到熊猫脖子上’’这个句子连结不够好,能改一改吗?
生1在老师帮助下再说句子:他慢慢的向前走,走到黑板前,就把嘴巴贴上去,不好
他把嘴巴贴到熊猫脖子上了。
师:瞧,这下说得多好!还有谁来说一说?
几位同学站起来说,说得较有条理,但用词太单调。
师:老师这积累了一些词,恰当地用上它,我们的句子会变得更有味。我们一起读两遍
小黑板出示:
慢慢地 一步一步地 小心翼翼 着急 紧张 摸来摸去 担心 捏把汗 正好 歪嘴巴 哈哈大笑 笑得流眼泪 笑弯了腰 哄笑 有趣 开心 难忘 有意思 有的……有的……还有的……
生齐读两遍。
[写好作文,离不开广泛的阅读,积累。低年级的写话也是如此,低年级学生词汇的积累较少,常常难以表达自己的情感,老师及时提供了相应的词汇,犹如为学生说话注入了阳光雨露。]
师:接下来,大家自由说说我们是怎样做游戏的,说时可选择用上老师积累的词,谁能用上自己积累的词更好。
(生有的和同桌说,有的自己说,有的找好友说。约3分钟自由说话结束。)
师:这下我们来比比谁说得精彩。
生1:王威小心翼翼地向前走,双手摸来摸去,摸到了他就把嘴巴贴上去,结果他把嘴巴贴到熊猫头顶了,同学们都哈哈大笑。
师:谁当小老师,给他评一评?
生:说得好。
师:好在哪呢?
生 1 :他用上了‘‘小心翼翼’’‘‘哈哈大笑’’。
生2:摸到了什么他没说。
师:这位老师真严格,能帮他改好吗?
生2:摸到了画画他就把嘴巴贴上去。
师:还有谁来说?
生1:李元茂慢慢向前走,像盲人一样双手在前面摸来摸去,我真为他捏把汗,结果他把嘴巴贴在熊猫耳边,同学们看了有的哈哈大笑,有的笑得拍桌子。这个游戏真有趣呀!
(师鼓起了掌,同学们也跟着鼓掌。)
师:大家为什么鼓掌呀?
生1:他用了‘‘哈哈大笑’’用得好。
生2:大家笑得不同,他说出来了。
生3:他说得很流利,还说出了心里话。
(生继续说,大部份同学开动脑筋,说得不错。)
[教学中,引导学生积极参与评价,体现了全员参与的评价方式。评价也不能是简单的“好”与“不好”的判断,知其然且知其所以然,才能体现评价的有效性。“好在哪?”“好在能用上‘哈哈大笑’”的评价体现了评价的有效性。]
6、连贯叙述。
师:现在,我们把游戏前的准备,游戏过程连起来说。大家可以按老师提供的句式说,也可不按老师的句式说,只要把游戏说完整说通顺就行了,说时别忘了告诉大家,谁在哪儿做什么游戏。
出示句式:‘‘老师先-------再--------。蒙上眼睛后,他---------结果 ---------,同学们看了-------。
(先后有三位同学到讲台上说,都能较有条理地 把游戏过程说完整。)
[由说片段到连贯叙述,由易至难,体现的是循序渐进的教学原则。]
四、尝试写话
师:大家都把游戏说得那么生动,能写下来吗?
生:能!
师:好,开始吧,你怎样说就怎样写。写完了还要读读看通顺了没有。
(板书:写 学生练习写话。)
[在语文教学中,“说”与“写”相辅相成、互为促进的。人们常说:“我口说我心,我手写我口。”可见要提高学生的写话能力,必须注意说话在其中的作用。]
五、习作评改
师:我们班谁不喜欢写话练习,我们就让他先读自己的作品。
(一生举起了手,但不愿读。)
师:来吧,不用担心,老师回帮助你的,大家给点掌声。
生念:我们在做游戏,老师给我去做。
师:我们在哪里做什么游戏?
生:我们在教室做给熊猫贴嘴巴的游戏,老师给我去做。老师先给我一张嘴巴,再蒙上我的眼睛。我着急地向前走。
师:‘‘着急’’写出了心里话,用得好!接着念。
生:走到黑板前,我把嘴巴贴到了耳朵上,同学们笑了,我很不好意思。
师:不错呀,写得通顺完整,还写了心里话。是我呀,我一定大声念给大家听。
师:还有谁想展示自己的作品,上来吧!
(一女生念作品,她写得有条理,念得流畅,老师表扬她能写会读。)
师:下面,请我们班的小作家展示他的作品
(同学们推选出李林鸿。)
生:一次有趣的游戏
师:不愧是小作家,题目都不一般!
生:今天,我们在教室里快乐地做给熊猫贴嘴巴的游戏。老师让兰一飞、王威、李元茂去给熊猫贴嘴巴。最有意思的是王威。老师先递给他一张弯弯的红嘴巴,再用布蒙上他的眼睛。蒙上了眼睛的他像盲人一样小心地向前走,双手在前面摸来摸去,看着他我真着急,哦,他把嘴巴贴到熊猫的头顶了,同学们哄笑起来。这真是又有趣又开心的游戏啊!
(师生一起鼓掌。)
师:你们为何鼓掌?
生1:她写得好,用上了‘‘有意思’’‘‘摸来摸去’’‘‘哄笑’’。
生2:她的题目不一般。
生3 :她写得有条理,还写了自己的心情。
[学生作品的展示优差兼顾,让畏于说话、写话的学生展示自己的作品,教师给予激励性的有效评价,既激发了该生的信心,也让同类学生得到了治病的药方。让优秀的学生展示作品,有抛砖引玉的作用,让其他学生有例可参照。]
师小结:我们班的同学真不错,会说会写又会评。这节课我们上到这,课后同学们把你们的小作品改一改,再抄到日记本里,让这有趣的游戏天天陪着你。
反思:
《义务教育语文课程标准》非常重视学生习作能力的培养。在低年级主要是培养学生的写话能力。在《给大熊猫贴嘴巴》这一节说话写话课中,教师注重情境创设,注重做,说,写的整合、,是一节生动而有效的说话,写话课。主要体现在以下三点。
一:注重情境创设,激发学生学习兴趣。李吉林老师说“言语的发源地是具体的情境,在一定的情境中产生语言的动机,提供语言的材料,从而促进语言的发展”。注中情境创设是这一节课的显著特点。一开课教师就以“猜一猜,看谁最聪明”来激发学生潜力,激发学生争强好胜的心理。激活了学习、气氛,学生注意力瞬间集中于课堂教学中。接着,教师又创设了“给大熊猫贴嘴巴”的游戏,在游戏中,教师注重了:1,全员参与游戏过程。在游戏过程中,学生不是游戏者就是游戏观察者。2,指导有目的地进行观察。这一生动有趣的情境创设,体现了“课标”提出的低年级写话教学要以“培养学生对写话教学有兴趣为主”的教学要求。同时,也创设了语言表达的情境,让学生身临其境,从而更有效地激发学生思维,启发学生灵感。
二:注重说与写的结合,体现“循序渐进”教学原则。
在课文教学中,“说”与“写“相辅相成,互相促进的,人们常说:“我口说我心,我手写我口。”可见要提高学生的写话能力,必须注重说话在其中的作用。特别是面对写话感到比较困难的低年级小学生,更要注重由说到写的过渡。我在进行教学时,注重让学生进行充分的口头表达,把内容说充分了,把句子说通顺了,再下笔写话,这样就能克服学生在写话中的畏难情绪,对写话教学起、到事半功倍的效果。
三:注全员参与的有效评价。
新课程强调“参与互动,自评与他评相结合。案例中,老师注重激发学生“谁来评一评’?”鼓励学生参与评价,促进了学生的自我完善。在评价过程中,教师和学生的语言具有针对性和辨证性。“好在哪?”“她用上了哈哈大笑。”这提高了评价的有效性。
总之,这是一节设计新颖,训练扎实的较为成功的说话写话课。假如我们的学生在低年级阶段都能接受这样的训练,那中年级的习作练习对他们将不再有“老虎吃天”的困难。